街球艺术大师赛:补充规则

声明

本赛制规则为通用规则,适用但不限于街球艺术举行的相关赛事。本规则设立为确保街球艺术大师赛参与的秩序,本规则不涉及选手与战队或俱乐部的约定条款,具体(选手与战队或俱乐部)约定条款请自行决定。

一、游戏规则

1、 术语解释

  1.1 意外断开

由于游戏客户端、网络或者手持设备问题,一名或多名选手与游戏失去连接。

  1.2 故意断开

由于选手的行为(例如退出游戏),一名或多名选手与游戏失去连接。任何导致断开的选手行为都将被认为是故意的,无论这位选手的实际意图如何。

  1.3 服务器崩溃

由于游戏服务器、比赛服务器或者场馆网络问题导致部分/所有选手与游戏失去连接。

2、游戏中止

如果一名选手在没有通知组委会人员或者暂停的情况下故意断开连接,组委会人员不需要强行中断游戏。在游戏中断期间,除非经过赛事组委会的批准,选手不得离开比赛区域。

  2.1 官方中止

赛事组委会可在任何时间,自主决定中止当前游戏;

  2.2 选手中止

选手只有在发生下面情况下才可以提出中止游戏,而不被视为消极比赛或干扰比赛秩序,选手必须在提出中止游戏后完整阐述原因,可接受原因仅包括——

  2.2.1 意外断开

硬件或软件发生故障(例如设备故障或客户端出现问题,游戏画面明显显示网络波动带来的掉帧、卡顿等,选手可示意场上裁判,由场上裁判确认,后台监测确认存在网络波动)

  2.2.2 选手身体原因

选手身体受到干扰(例如桌椅出现损坏等)或选手身体不适、疾病、伤病或者宣布无法比赛的情况下,队伍必须请示组委会进行中止游戏。赛事组委会对指定的选手进行评估,以确定该选手是否准备、愿意并且能够在一段时间内继续游戏。这段时间由组委会决定,但是会限制在几分钟内。如果赛事组委会认为该选手无法在这段时间内继续游戏,那么该选手所在的队伍将根据组委会的评估进行判罚。

  2.3 擅自中止

场上选手在未示意场上裁判即离开比赛桌台或场下选手在未经允许的情况下进入比赛区域,会被认为是严重干扰比赛秩序的行为,选手所处战队该局比赛将被直接判负。

  2.4 非正常情况下中止游戏行为规范

出现2.1及2.2的游戏中止情况被称为非正常情况下中止游戏,场上选手不得与场下选手交流或互相交流,如中止游戏时长超过5分钟,选手可互相交流,如中止游戏时长超过10分钟,选手可依队一次性申请上洗手间,申请通过后选手必须集体行动,在此期间不得与其他人员交流。

3、游戏后程序

3.1 结果

赛事组委会会确认并记录游戏结果

3.2 技术记录

选手将与赛事组委会确定任何技术问题。

3.3 休息时间

每局比赛间隔5分钟,工作人员将在休息开始时明确告知选手及战队其他选手下局比赛开始时间,当下局比赛开始时,无论当时战队是否全部出现在比赛区域,游戏都将按预定时间开始。赛事组委会可自行决定是否登录未在场选手账号进入房间,在选择球员开始时,只要有一名选手在场上,即可为他所在战队决定上场球员角色,但如果游戏开始时战队无选手在比赛区域,则被视为放弃本局游戏作弃权处理。

3.4 弃权结果

通过对手弃权获胜的比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(例如:BO3为2-0,BO5为3-0)。弃权的比赛不会记录其他数据。

4、比赛后程序

4.1 结果

赛事组委会会确认并记录比赛结果。裁判会根据结果判定出胜利的一方,队伍需要服从裁判的判定,签署《比赛结果确认表》。

4.2 赛程

依本场比赛结果,选手将被告知接下来赛程及比赛时间。

二、选手行为

1、竞技行为

1.1 不公平游戏

以下行为会被认为是不公平游戏,并将由赛事组委会自行裁定处罚。

  1.1.1 合谋

合谋的定义是两名或两名以上选手达成协议,使对立选手处于不利局面。合谋包括但不限于如下举动:
  1.1.1.1 串通比赛
串通比赛,也就是两名或两名以上选手达成协议,不在游戏中伤害或阻止对手,或是没有在游戏中以合理的标准进行竞争。
  1.1.1.2 串通分奖
事先安排分割奖金和/或任何其他形式的报酬。
  1.1.1.3 消极比赛
由于奖金或其他任何理由,有意在某局游戏中失利,或是唆使其他选手如此行动。

  1.1.2 竞技公平性

任何队伍都应在比赛中时刻秉承良好的体育精神,尽全力参与比赛,始终保持诚实,并保证公平游戏的原则不被破坏。

  1.1.3 黑客行为

黑客行为的定义是任何选手、队伍或者代表选手或队伍的个人对《街球艺术》的游戏客户端做出任何修改。

  1.1.4 利用BUG

利用漏洞的定义是故意使用任何游戏内的BUG以获得优势。利用漏洞包括但不限于如下举动:利用目前游戏中的漏洞使用某种操作触发无法被防守的进攻操作,球员角色表现中的BUG或任何由赛事组委会认定的、没有按照预期运作的游戏功能,违反游戏设计意图的行为。

  1.1.5 窥屏

观看或者试图观看观战者屏幕。

  1.1.6 代打

使用其他选手的账号比赛或者教唆、怂恿及指引其他人使用另一名选手的账号进行游戏。

  1.1.7 作弊方法

使用任何种类的作弊设备及/或作弊程序,或者任何相似的作弊方法(例如信号装置和手势信号等等)。

  1.1.8 故意断开

在没有正当以及明确阐明原因的情况下故意断开连接。

  1.1.9 自由裁量权

其他任何违反本规则,为竞技游戏而制定的完整性标准的举动及不作为行为。

1.2 各种言论

  1.2.1 亵渎及仇恨言论

队伍成员不得使用淫秽的、侵犯他人的、粗俗的、无礼的、威胁性的、辱骂的、诽谤的、中伤他人的、具有攻击性的或者令人厌恶的语言;也不得在比赛区域中或附近的任何时候采取鼓动、煽动仇恨或歧视他人的行为。队伍成员不得使用任何灌篮手游竞技赛及其签约队伍提供或者允许使用的工具、服务或设备以发表、传播、散布等形式宣扬上述言论或信息。队伍成员不得在社交媒体上或者任何公开赛事(例如直播)中使用此种类型的语言。

  1.2.2 虚假言论

含有对任何产品、服务以及言论所作出的虚假的、未被证实的或者无根据的言论。

  1.2.3 其它言论

含有任何诽谤的、淫秽的、亵渎宗教的、粗俗的、令人厌恶的或带有攻击性的内容,或者是形容描述任何身体内在机能或内部因素导致的症状,或是涉及到不被公众认为是可接受话题的事项。

1.3 各种行为

  1.3.1 干扰/无礼行为

队伍成员不可以对其他队伍成员、粉丝或者官方人员采取任何动作或者打任何手势,也不可以煽动其他任何人做同样的内容,包括:嘲笑、干扰以及敌视行为。

  1.3.2 侮辱行为

禁止对赛事组委会、其他队伍成员或者观众的侮辱。多次违反将会受到处罚(包括但不限于:无故接触其他选手的设备、身体以及个人物品的行为。)队伍成员以及嘉宾(如果有的话)必须有礼貌地对待所有参加比赛的个人。

  1.3.3 演播干扰

任何队伍成员都不可以接触或者以其他方式干扰灯光、摄像机以及其他演播设备。队伍成员不可以站在椅子、桌子或者其他的演播设备上。队伍成员必须遵循赛事组委会工作人员的所有指示。

  1.3.4 未经许可的通信

所有的移动电话、平板电脑以及其他支持语音的电子设备必须在比赛之前带离比赛区域。选手在比赛区域中不可以发送短信、电子邮件以及使用社交媒体。比赛期间,首发选手的交流仅限于首发选手队伍的成员之间。

  1.3.5 违禁药物

选手和其他成员禁止服用任何违禁药物,包括且不限于用于兴奋、镇静、抑制类药物;且任何人员都有义务向组委会举报有违规行为的个人、战队及社团。
 

2、不专业的行为

2.1 遵循规则的义务

除非另有明确规定,否则侵犯或者违反这些规则是可以进行处罚的,无论是否有意为之。尝试违反或者侵犯规则也可能经受处罚。

2.2 骚扰行为

骚扰行为是被禁止的。骚扰的定义是,在相当一段时间内有计划地、恶意地并且反复地采取行为,也可能是一次过激的行为,目的是为了孤立或排挤某人,或是对他人的尊严造成恶劣影响。

2.3 性骚扰

性骚扰是被禁止的。性骚扰的定义是不受欢迎的性企图。衡量的标准在于当事人是否认为此举不受欢迎或者有冒犯的意味。对于任何性威胁、性强迫或者许诺以利益交换与性有关的行为都是绝对禁止的。

2.4 歧视与诋毁

队伍成员不得由于种族、肤色、人种或者社会出身、性别、语言、宗教信仰、政治立场或者其他任何观点、财务状况、血缘或者其他任何地位、性取向或其他任何原因、通过侮辱、歧视或诋毁言辞或行为冒犯国家、个人或者团体的尊严及完整性。

2.5 负面言论

关于街球艺术大师赛、上海瑞酷以及《街球艺术》的相关陈述,队伍成员不得进行制造、发表、授权或者签署任何旨在对街球艺术大师赛、上海瑞酷以及《街球艺术》有不利影响或损害的陈述,赛事组委会有权对此进行裁定。

2.6 广告

1) 为任何非OTC药品、烟草产品、枪械或弹药所做的广告。
2) 含有任何在街球艺术大师赛赛区域被认定为非法活动的组成或相关内容。包括但不限于:煽动、协助或者宣传赌博行为的彩票或企业、服务或产品。
3) 为任何色情网站或色情产品做广告。

2.7 侵权行为

包含任何商标、受版权保护的内容或者在没有得到所有者同意前便使用的其他着作权内容,或者会令街球艺术游戏及其附属机构造成任何侵权、滥用以及其他形式不正当竞争的内容。

2.8 诽谤

诽谤或者中伤任何其他队伍、选手或任何其他个人、实体及产品。

2.9 着装

任何竞品宣传元素服装,以及赛事组委会裁定不适当的服装。对于没有遵循服装规则的队伍成员,组委会保留拒绝其进入场馆或者继续参加比赛的权力。选手不可以遮挡他/她的脸部,或者采取任何试图向赛事组委会隐瞒其身份的行为。组委会必须可以在任何时候辨别出每名选手的身份,并且可以命令选手移除任何会妨碍选手身份辨认或者会分散其他选手或官方人员注意力的事物。帽子将禁止配戴。

3、其它行为

如果一名队伍成员被认定违规并受到了赛事组委会的处罚,组委会可以决定是否进行额外的竞赛惩罚。

3.1 未经许可发布信息

在整个竞技赛过程中,队伍或社团发布信息之前必须提交许可请求。为了保持整个赛事的进程,该步骤是必不可少的。如果一个队伍的成员已经被告知不得发布信息,但仍继续发布所述信息,则该队伍成员及/或队伍将会遭受处罚。

3.2 选手行为调查

如果组委会认定一支战队或者战队成员违反了上海瑞酷旗下游戏守则或者其它《街球艺术》规则赛事组委会可以全权决定是否进行处罚。如果组委会联系一名队伍成员进行调查,那么这名成员有告知实情的义务。如果队伍成员隐瞒信息或者误导组委会以阻碍调查,那么这个队伍相关成员将会遭受惩罚。

3.3 违法行为

队伍成员不得违反任何法律法规或治安管理条例。

3.4 有悖公德的行为

队伍成员不得参与任何被赛事组委会认为是不道德的、可耻的、或者是有悖于传统道德准则的行为。

3.5 保密义务

队伍成员不得以任何通信手段,包括所有社交媒体的渠道,公开任何由赛事组委会或上海瑞酷及任何附属机构所提供的保密信息(包括但不局限于《赛前确认书》、《比赛结果确认表》等)。

3.6 贿赂

任何队伍成员都不得向任何队员、管理人员、裁判、组委会工作人员、上海瑞酷员工或另一支竞技赛队伍的相关人员,通过礼物或礼金等形式换取击败某队伍或被某队伍击败的承诺和要求。

3.7 礼物

任何队伍成员均不得接受礼物、礼金或者报酬以换取与比赛竞技有关的承诺和要求,目的在于击败或者尝试击败其他队伍,或者放弃比赛。此规则唯一的例外是队伍的官方赞助商和所有者根据比赛向队伍成员提供的报酬。

3.8 拒绝服从

任何队伍成员均不得拒绝或者不听从赛事组委会的指令或决定。

3.9 假赛

任何队伍成员不得提出、同意、谋划或者尝试以任何法律或此份规则禁止的手段影响游戏或者比赛结果的行为。假赛将被视为是不诚信的行为,任何情况下都会顶格处罚。

4、赌博

任何队伍成员以及赛事相关的工作人员都不得直接或间接地参与任何与赛事结果有关的投注与赌博。

5、处罚

任何队伍成员被证实违反上述任何规则后,赛事组委会将采取下列处罚:
1) 口头警告
2) 失去目前或者未来游戏禁用的资格
3) 罚款及/或没收奖金
4) 判定比赛弃权&相关比赛判负
5) 禁赛
6) 取消参赛资格
重复违反此规则将会提升所受处罚的力度,直至取消参加《街球艺术》所有相关赛事的参赛资格。

6、配合义务

在不影响比赛和备赛的情况下,赛事组委会有权要求选手配合官方进行各类活动,如:游戏相关活动,发布会,各类采访及赛事赞助商活动等。

三、线下赛选手设备

1、赛事组委会提供设备

以下设备将由组委会提供,仅供选手在赛事中使用,包括:
  • 手持设备(含备用)
  • 耳机(头戴式或入耳式或蓝牙)
  • 电竞桌椅
选手必须使用赛事组委会提供的设备进行比赛。禁止使用未获得赛事组委会许可的任何设备。

2、设备更换

如果出现了设备或技术问题,选手或组委会可以要求对此情况进行技术检查。如果需要,将会有一名组委会技术人员对故障进行判断和排查。技术人员可以根据自己的判断要求赛事组委会提供任何设备的替代品。更换任何设备的决定将完全由赛事组委会自行判断。

3、选手着装

在赛事期间及比赛后进行的采访当中,选手必须穿着正式队服。所有的选手在比赛期间必须全程身着比赛服。比赛服包括由赛事组委会提供的上衣和选手自己的长裤。为避免异议,短裤、秋裤和睡裤等均会被视作不合时宜的穿着。
1)战队队服上衣由组委会提供。
2)裤、鞋等不做统一要求,但需穿着颜色一致的长裤。

4、手持设备及使用

4.1 社交媒体与交流

禁止使用比赛的手持设备在社交媒体或者交流站点上浏览、发言,包括但不限于微博、微信、贴吧、Facebook、Twitter、在线论坛/留言板以及电子邮件等。

4.2 设备连接线

除非组委会工作人员对手持设备进行调试,任何情况下队员禁止擅自拔出设备连接线。

5、音频控制

1) 选手须保持音量高于最低设置,这将会清楚地标在控制器上。如果组委会自行判断认为音量太低,则其可以要求选手调高音量。
2) 头戴式耳机必须直接佩戴在选手的耳部,并且在比赛进行过程中保持位置不变。选手不得通过任何手段在耳机和耳朵之间放置任何物品,包括帽子、围巾或者其他服饰来妨碍头戴式耳机的位置。

6、设备干预

一场比赛开始后,选手不可以接触或操作队友所拥有或被提供的设备,如选手设备需要帮助,应求助现场工作人员。

四、场馆、比赛区域布局和日程安排

1、战队及战队随行

战队上限为5人,赛事组委会仅承担5人费用(车旅、食宿),其余随行人员自行承担费用,如有随行人员请提前48小时向组委会提交,用于进入赛馆审核使用。随行人员不得进入比赛区域及选手休息室。

2、比赛区域

“比赛区域”意为比赛中所用手持设备周围的邻近区域。在比赛进行期间,队伍成员中只有首发选手可以出现在比赛区域内。

2.1 电子设备

任何电子设备(包括但不局限于手机、平板、笔记本电脑、电子游戏设备)不得带入比赛区域。

2.2 饮食限制

比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内,只能出现饮料必须盛装在组委会提供的封装容器内。

3、选手休息室

选手休息室中有比赛指定的训练用手持设备,专供选手在正式比赛开始前练习之用。选手休息室仅为队伍成员保留,由赛事组委会自行决定进入的许可。选手及队伍成员均需要遵守后台秩序,不得大声喧哗、打闹或影响其他队伍备战。并保持休息室干净、整洁。

4、公共休息区

公共休息区域是场馆内由赛事组委会定义的区域,目的是为了将选手进行放松和社交的区域与比赛区域相隔离。除非得到组委会的明确许可,否则这些区域仅限其他人员进入。

5、日程安排

参与比赛的战队有准时义务,战队需按照指定时间准时到达,若因战队或选手自身原因迟到导致的影响或损失,需要承担相应责任。

五、战队阵容规则

1、名单要求

每支战队至少3人,至多5人,担任角色如“教练”、“领队”、“经理”等职责由战队自行指定,赛事组委会无特别指导意见。战队一旦确认最终大名单,除发生不可抗力,不允许调整名单,如战队在比赛过程中无法保证上场3人,则自动取消比赛资格。

2、换人规则

具体换人规则参照参赛规则部分。

3、差旅及食宿

比赛线下赛建议战队提前一天到达比赛场地,来回差旅费用由赛事组委会提供,战队在赛事期间食宿由组委会负责。

六、申诉及解释

1、申诉及最终决定权

所有涉及本规则、选手资格、赛事的日程及阶段安排的解释,以及对不端行为处罚的决定权完全属于街球艺术大师赛赛事组委会。赛事组委会在判罚公布3个工作日内接受申诉,申诉将由赛事仲裁委员会终裁,最终裁定以终裁结果为准不再更改。也不接受任何赔偿或其他补救方法。

2、规则变动

赛事组委会可以随时对此规则进行修订、改动或者补充,旨在确保赛事的公平竞争及完整性。

3、街球艺术大师赛赛事相关解释权

街球艺术大师赛赛事规则解释权归赛事组委会所有,未尽事宜以赛事组委会解释为准。
 

七、补充规则

关于具体报名及赛制相关规则请见《街球艺术大师赛:赛程及报名规则》
 
 
 
 
街球艺术大师赛赛事组委会